游戏go

《游戏go》剧情简介

他比以前强多了你看这样他都没事说着就把自己的手放在海德的手上冰冷的气息透入骨髓整只手都被冻成了冰块啊你干什么其他人都是一片惊呼但海德却没什么反应他...如果你不那么做我是不会等你一千年的到时候该如何去做都是你一时的想法我无权去改变历史而且那也是我美好的回忆之一蒂芙笑着回答他:她想改变未来而已不想要...

他会在梦中把那些失去联系的部分补上填充那个失去的部分就要凭他的本能了理论上是重复几次都会做同样的事情而简单来说就是从懂事开始一直到现在把不记得的事情重新做一遍就...

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英文片名叫nonfiction太妙了这个概念(也包括片子里主要讲的autofiction)不仅能模糊传媒与文学艺术创作的两面性也一直在充当现代情感与政治生活里一剂暂时的狗皮膏药反正话都让你们说了生存也就只能浅浅地驻扎在话里法国人在这方面是专家游戏go也是先驱阿萨亚斯算一个典型每次我都愿意看他每次也都没看出什么微言大义都像罹患某种肌无力

Luc 李

和卡夫卡的《明星专题:莫言》不同布努埃尔的《黄金道士》其实毫不隐晦这种对特定阶级群体的反讽甚至展现在片名和海报上未能如愿的聚餐受阻的通奸倒卖海洛因揽获私人利益从着装装饰判断身份和地位潜意识和梦境导演将资产阶级对于人的异化极富想象力地通过影像展现在观众眼前 通篇的主线是终不能圆满的聚餐延伸出不能如愿的性满足、无法实现的金钱分赃和终极的对于生存的忧虑原始需求不被满足导致潜意识中压抑、焦虑、恐惧的混乱导致各种奇怪的梦的出现将弗洛伊德俄狄浦斯情结冲突很美妙精巧的表现出来说布努埃尔是超现实不为过或许所有超现实都意味着直达本质

走路草来抓人啦

作为青葱第二部得以公映的作品初看剧本真的是非常期待导演的设计履历能够在造型、构图和色彩层面为故事中人鬼神相互依托的地方民俗带来可能至少是《游戏go》之于阿彼察邦那种表达但我想多了

海葵

偶尔的停滞也许并不是坏事别人几乎没机会停滞但是我停滞得太久了